item.get_type

не может быть вызвана анонимно
Функция item.get_type сообщает тип «выделенного» предмета.

Возвращаемые значения

number item_type

ID типа предмета. Если предмет не был «выделен», то возвращается 0.

Примечания

Существуют следующие типы предметов:

ТипНазвание типаНазначение
0ITEM_NONEНе имеет назначения
1ITEM_WEAPONОружие
2ITEM_ARMORБроня
3ITEM_USEИспользуемые предметы (ракушки, свитки экзорцизма, плод жизни и пр.), которые работают через ядро
4ITEM_AUTOUSEНеизвестно. Этот тип не имеет каких-либо предназначений в ядре
5ITEM_MATERIALОбычно этот тип устанавливается материалам (зуб кабана, волчья шкура и пр.), но сам флаг, фактически, никакой роли не имеет
6ITEM_SPECIALЭтот тип устанавливается специальным предметам (золотое кольцо, сено, обезьянья трава и пр.), но сам флаг, фактически, никакой роли не имеет
7ITEM_TOOLНеизвестно. Этот тип не имеет каких-либо предназначений в ядре
8ITEM_LOTTERYЭтот тип установлен у предмета «Лотерейная книга» (ID 50001). Не имеет каких-либо назначений в ядре
9ITEM_ELKЯнги (золото), лежащие на земле
10ITEM_METINКамень духа, вставляемый в броню или оружие (камень против воинов +4 и пр.), или осколок камня
11ITEM_CONTAINERЭтот тип имеет только «Сумка алхимика» (ID 27998). В ядре не имеет каких-либо назначений
12ITEM_FISHЖивая и мертвая рыба. Поджаренная рыба имеет другой тип
13ITEM_RODУдочка
14ITEM_RESOURCEНекоторые материалы, вроде куска камня и жемчужин. В ядре не имеет назначения
15ITEM_CAMPFIREПредмет «Бивачный костёр» (ID 27600)
16ITEM_UNIQUEПредположительно, этот тип отвечает за то, чтобы нельзя было надеть более одного одинакового предмета в специальные слоты (куда надеваются ботинки ветра)
17ITEM_SKILLBOOKКнига навыков
18ITEM_QUESTПредметы, с которыми можно будет взаимодействовать через квесты через триггер use
19ITEM_POLYMORPHШар полиморфа
20ITEM_TREASURE_BOXШкатулки, открываемые ключами (сундук золота, сундук серебра)
21ITEM_TREASURE_KEYКлючи, открывающие сундуки из предыдущего типа
22ITEM_SKILLFORGETКниги забвения (ID 70037)
23ITEM_GIFTBOXКонтейнер. Предметы с этим типом работают со special_item_group.txt
24ITEM_PICKКирка
25ITEM_HAIRПрическа. Прически, которые работают через систему костюмов, имеют другой тип. Этот тип использовался, когда системы костюмов еще не было
26ITEM_TOTEMНеизвестно
27ITEM_BLENDРоса. Эти предметы настраиваются через blend.txt
28ITEM_COSTUMEПрически и костюмы для системы костюмов
29ITEM_DSКамни для алхимии дракона
30ITEM_SPECIAL_DSнеизвестно
31ITEM_EXTRACTПредмет «Клещи дракона» (ID 100100 & 100200)
32ITEM_SECONDARY_COINНеизвестно. Предположительно, какая-то дополнительная валюта помимо янг
33ITEM_RINGПредположительно, предметы с этим типом можно надевать в дополнительные слоты, куда надеваются ботинки ветра
34ITEM_BELTПоясы

Эта функция работает только с «выделенными» предметами. Подробнее тут: item.

172