d.spawn_mob

может быть вызвана анонимно
Функция d.spawn_mob призывает монстра или NPC в подземелье.

Параметры

number mob_vnum

ID монстра.

number x

Локальная координата по оси X без двух нулей на конце, куда будет призван монстр.

number y

Локальная координата по оси Y без двух нулей на конце, куда будет призван монстр.

number radius

Допустимая погрешность в координатах при появлении монстра. Если параметр равен, допустим, 15, то координаты появления монстра будут равны (x ± 15, y ± 15); тоже самое в виде квеста: [code=lua]local mob_vnum = 101 local x = pc.get_local_x() local y = pc.get_local_y() local radius = 15 local count = 3 d.spawn_mob( mob_vnum, x + number(radius * -1, radius), y + number(radius * -1, radius), 0, count )[/code]Параметр по умолчанию равен 0.

number count

Количество призываемых монстров. Параметр по умолчанию равен 1.

Возвращаемые значения

number mob_vid

VID призванного монстра. Если во время призыва произошла какая-то ошибка, то это значение не возвращается вообще.

Примечания

Эта функция работает только в подземельях.
212